
Riot Vend Hytale au Créateur Original et Relance le Développement
TL;DR
Riot Games a vendu les droits du jeu Hytale au cofondateur original, Simon Collins-Laflamme, après avoir décidé de suspendre son développement en juin 2025.
Riot Games a vendu les droits du jeu Hytale au cofondateur original, Simon Collins-Laflamme. Cette décision intervient après que l'entreprise a décidé de suspendre le développement du titre, initialement créé par Hypixel Studios, en juin 2025.
Le jeu, qui est une alternative au populaire Minecraft, a rencontré des difficultés de développement pendant plus d'une décennie. Collins-Laflamme a annoncé que la nouvelle phase vise à reconstruire le titre en respectant la vision originale du projet.
Les deux parties ont confirmé la transaction. Dans un communiqué, Collins-Laflamme a souligné que Riot a offert à Hytale une "seconde chance", tandis que Riot a déclaré que le transfert de droits vise à optimiser les opportunités pour la communauté.
Retour du Créateur et Réunification de l'Équipe
Avec l'acquisition, Collins-Laflamme a repris la direction du jeu et a déjà commencé à réembaucher des membres de l'ancienne équipe. Il a déclaré avoir ramené plus de 30 anciens employés de Hypixel Studios, en soulignant qu'ils sont tous familiers avec la proposition du jeu.
Riot, pour sa part, a fait une déclaration réaffirmant son engagement à prioriser ce qui est le mieux pour les joueurs, tout en admettant que le projet ne correspondait plus à sa stratégie.
Historique du Développement de Hytale
Hytale a débuté son développement en 2015 et a rapidement attiré l'attention après le lancement d'une bande-annonce en 2018, qui a atteint plus de 61 millions de vues. Le jeu promettait d'offrir des outils de création robustes et des modes personnalisables, en concurrence directe avec Minecraft.
Riot Games a acquis Hypixel Studios en 2020, cependant, l'avancement du jeu a été interrompu en raison de la nécessité de reformulations. Une version bêta était prévue pour 2021, mais a été retardée.
Avenir et Attentes du Jeu
Maintenant de retour entre les mains de son créateur, l'avenir de Hytale semble plus optimiste. Collins-Laflamme a indiqué que le développement sera mené de manière autonome, avec pour objectif de lancer une version fonctionnelle "le plus rapidement possible".
Il souligne que la nouvelle approche permettra une interaction significative avec la communauté pendant le développement. "Ce ne sera pas parfait le premier jour, mais j'espère que nous pourrons le façonner ensemble", a déclaré.
Ainsi, Hytale pourra se concentrer sur la fourniture d'une base stable et jouable, facilitant des itérations constantes. Les détails concernant le calendrier et le progrès du jeu devraient être annoncés prochainement.
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