
Steam met à jour ses directives sur les jeux utilisant l'intelligence artificielle
TL;DR
Valve a récemment modifié ses directives Steam concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux, redéfinissant la manière dont les développeurs doivent communiquer cette technologie.
Valve vient de modifier les directives de Steam sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux, reformulant la manière dont les développeurs doivent communiquer cette technologie. Les nouvelles orientations déterminent quand l'IA doit être divulguée et assouplissent les exigences pour les outils internes utilisés lors du développement.
Le focus est désormais sur le contenu généré par l'IA qui atteint le joueur. Ce changement a été souligné par Simon Carless de GameDiscoverCo, qui a noté des ajustements significatifs dans les politiques de divulgation. Ce mouvement se produit dans un contexte de utilisation croissante de l'IA générative dans l'industrie des jeux et d'une augmentation du nombre de titres sur Steam qui mentionnent cette technologie.
Nouvelles réglementations pour la divulgation de l'IA sur Steam
Selon Valve, les "outils d'intelligence artificielle", tels que les assistants au codage ou les fonctionnalités intégrées aux moteurs de développement, n'ont plus besoin d'être divulgués. "Nous sommes conscients que de nombreux environnements modernes de développement de jeux ont ces outils intégrés", a affirmé l'entreprise.
Valve a spécifié que l'objectif de la nouvelle directive n'est pas l'augmentation de l'efficacité apportée par ces outils, mais plutôt l'utilisation de l'IA dans la création de contenu consommé directement par les joueurs, y compris l'art, le son et la narration.
Les nouvelles règles obligent les développeurs à informer sur deux types d'utilisation : lorsque l'IA est utilisée pour générer du contenu du jeu, de la boutique ou des matériaux marketing ; et lorsque le jeu lui-même génère du contenu via l'IA pendant le gameplay. Valve a souligné que la section mise à jour vise l'utilisation de l'IA dans la création de contenu avec lequel les joueurs interagissent.
Données sur l'utilisation de l'IA générative sur Steam
Une enquête de l'agence Totally Human Media indique qu'environ 7% de la bibliothèque Steam utilise l'IA générative dans son développement. Cela représente environ 7 818 jeux sur un total de 114 126 titres disponibles sur la plateforme en juillet 2025.
Ce chiffre représente une augmentation significative par rapport aux données d'avril 2024, qui montraient seulement 1,1% des jeux mentionnant cette technologie. Depuis lors, plus de 20 000 nouveaux jeux ont été lancés sur la plateforme, révélant qu'un jeu sur cinq sorti en 2025 présente l'utilisation de l'IA générative, avec environ 60% de ces titres utilisant la technologie pour créer des éléments visuels.
Débats sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu
L'utilisation de l'IA générative dans les jeux a suscité des débats intenses sur les réseaux sociaux et au sein même de l'industrie. Des entreprises telles que Nexon et Krafton ont déjà intégré cette technologie dans leurs processus créatifs, tandis que des studios font face à des critiques pour leur manque de transparence. Un exemple est 11-Bit Studios, qui a été questionnée après la découverte de texte généré par l'IA dans son jeu The Alters sans divulgation préalable.
De son côté, Valve assure que la grande majorité des jeux avec IA sont autorisés sur Steam depuis janvier 2024, à condition que l'utilisation soit informée conformément aux nouvelles directives.
Perspectives futures sur l'IA dans les jeux
L'adaptation des règles de Steam signale une reconnaissance de la présence croissante de l'IA générative dans l'industrie des jeux. Avec une technologie en constante évolution, il est attendu que de plus en plus de développeurs intègrent des outils d'IA et que les directives continuent de s'adapter pour garantir transparence et innovation dans le secteur.
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