
Valve Explore de Jouer à des Jeux Steam sur Mobiles
TL;DR
Valve envisage la possibilité de faire tourner des jeux Steam sur des appareils mobiles avec un nouveau casque de réalité virtuelle comme clé de cette transition.
Valve explore la possibilité de faire tourner des jeux de Steam sur des dispositifs mobiles. L'entreprise a annoncé des innovations technologiques dans un nouveau casque de réalité virtuelle, qui pourrait être la clé de cette transition. Dans des déclarations à The Verge, Valve a souligné que la compatibilité entre les jeux PC et mobiles est en cours de développement.
Un des principaux axes est la création de couches de compatibilité permettant aux jeux développés pour l'architecture x86 de fonctionner sur des appareils avec une architecture Arm, une technologie courante dans les smartphones et tablettes. Valve a souligné qu'actuellement, des solutions telles que Proton et Fex démontrent déjà la faisabilité de cette intégration.
“Les jeux développés pour les PCs Windows peuvent désormais tourner sur des mobiles avec Linux et architecture Arm”, a révélé Valve à The Verge. Le nouveau Steam Frame, équipé d'une puce Snapdragon 8 Gen 3, sera le premier appareil de l'entreprise à intégrer officiellement cet écosystème.
Avancées en Compatibilité de Jeux
Valve investit continuellement dans des émulateurs et des solutions de traduction de code qui rendent les jeux x86 compatibles avec des puces Arm, évitant ainsi la nécessité de porter des jeux ou de dépendre du streaming.
Pierre-Loup Griffais, architecte de SteamOS, a expliqué que ce projet a commencé en 2016, visant à améliorer l'efficacité de la portabilité des jeux. “Nous avons commencé à recruter des développeurs pour des couches de traduction en 2016 et 2017”, a-t-il affirmé.
L'émulateur Fex est utilisé par des applications telles que GameHub, permettant à divers jeux PC d'être exécutés directement sur Android. Valve finance le développement continu de cet émulateur pour garantir son efficacité dans le contexte du Steam Frame.
Perspectives Futures pour les Jeux Mobiles
À long terme, la capacité de faire tourner des jeux Steam sur mobiles dépend de conditions réglementaires dans l'industrie. Si l'Union Européenne et d'autres organismes facilitent l'ouverture de magasins alternatifs, le potentiel d'expansion de SteamOS sur des dispositifs mobiles pourrait se réaliser.
Bien que Valve ne développe actuellement pas de nouveaux dispositifs Arm, elle reconnaît que le marché est en croissance. Les avancées des puces Arm, déjà présentes dans des dispositifs Qualcomm, pourraient faciliter cette compatibilité à l'avenir.
La technologie est déjà en développement, mais nécessite maturation et législations qui facilitent sa mise en œuvre. Valve souligne que cela englobe bien plus que simplement exécuter du code Windows x86 sur des appareils mobiles.
Bien que l'expansion de l'écosystème Steam vers des dispositifs mobiles ne soit pas officielle pour le moment, les initiatives de Valve et les avancées de technologies telles que Proton et Fex indiquent un avenir où cette réalité pourrait devenir possible.
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