SAG-AFTRA Suspende Greve no Setor de Jogos por Acordo sobre IA
TL;DR
A SAG-AFTRA suspendeu sua greve em estúdios de jogos após anunciar uma reunião para discutir um acordo provisório com desenvolvedores, visando melhorias como aumentos salariais e proteções contra o uso não autorizado de características digitais.
SAG-AFTRA suspende greve em estúdios de jogos
A SAG-AFTRA, sindicato de artistas e profissionais de mídia, suspendeu sua greve contra dez estúdios de jogos. A decisão foi tomada após o sindicato anunciar que sua diretoria nacional se reunirá amanhã para discutir um acordo provisório com os desenvolvedores. Detalhes adicionais sobre o acordo serão divulgados após a aprovação da diretoria.
Termos do potencial acordo
Conforme relatado pelo portal Variety, um porta-voz dos estúdios de jogos revelou algumas informações sobre os termos do potencial acordo. O comunicado destaca que o pacto visa fortalecer uma parceria de três décadas entre a indústria de entretenimento interativo e o sindicato. As melhorias incluem aumentos salariais históricos de mais de 24% para os intérpretes, além de aprimoramentos em saúde e segurança e cláusulas de proteção em relação à inteligência artificial (IA), exigindo transparência, consentimento e compensação pelo uso de réplicas digitais.
Contexto da greve
A greve foi iniciada há quase um ano, em resposta a preocupações sobre a utilização de imagens e vozes geradas por IA na indústria de jogos. Este movimento teve como objetivo garantir proteção para os membros do sindicato contra o uso não autorizado de suas características digitais. Os estúdios envolvidos no Acordo de Mídia Interativa (IMA) incluem grandes nomes como:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Llama Productions LLC
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Ações adicionais contra o uso de IA
Além das negociações com os estúdios do IMA, a SAG-AFTRA também tomou ações contra a Epic Games pelo uso de um voz gerada por IA do Darth Vader em seu jogo Fortnite.
Perspectivas futuras
O desfecho desta situação poderá influenciar significativamente a forma como a indústria de jogos aborda questões relacionadas à IA e ao uso de identidades digitais. Com o aumento das tecnologias de geração de conteúdo, a necessidade de regulamentações e acordos que protejam os talentos humanos tende a crescer.
Conteudo selecionado e editado com assistencia de IA. Fontes originais referenciadas acima.
