
Netflix adquiere Warner Games y transforma el mercado de juegos
TL;DR
Netflix confirmó la compra de Warner Bros. Discovery por 82,7 mil millones de dólares, incluyendo su división de juegos. Estúdios como NetherRealm, Avalanche y TT Games pasarán a formar parte de la plataforma de streaming.
La Netflix confirmó la compra de Warner Bros. Discovery por 82,7 mil millones de dólares, incluyendo su división de juegos. Con la adquisición, estudios como NetherRealm (Mortal Kombat), Avalanche (Hogwarts Legacy) y TT Games (franquicia LEGO) pasarán a formar parte de la plataforma de streaming.
La transacción aún depende de la aprobación regulatoria en los Estados Unidos, pero ya plantea interrogantes sobre el futuro de las franquicias en el sector de juegos. Netflix cree que la compra combinará su alcance global con el legado de producciones de Warner, como Harry Potter, el Universo DC y Game of Thrones.
Internamente, la negociación se ve como una estrategia para fortalecer el portafolio de entretenimiento de Netflix. A pesar de esto, el impacto específico sobre el sector de juegos aún no se ha detallado. Si la transacción no es aprobada, Netflix podría enfrentar una multa de hasta 5 mil millones de dólares.
La influencia de la adquisición en las franquicias de juegos
La inclusión de los estudios de juegos de Warner aporta un alcance significativo a Netflix dentro de la industria. Estudios como NetherRealm, conocidos por Mortal Kombat y Injustice, ahora están bajo la dirección de una empresa centrada principalmente en streaming, lo que puede cambiar sus prioridades.
Otra cuestión importante reside en el futuro de Rocksteady y Avalanche, dos desarrolladoras que han destacado en los últimos años. La transacción podría traer cambios en el ritmo de producción y en la distribución de los juegos.
TT Games, productora de la franquicia LEGO, también forma parte de la adquisición. Dada su popularidad entre el público familiar, cambios en la estrategia de negocios pueden impactar cronogramas de desarrollo y acuerdos con socios.
Netflix tiene la intención de expandir el alcance de las marcas de Warner, indicando que podrían ocurrir sinergias entre películas, series y juegos. Sin embargo, no hay confirmaciones sobre posibles integraciones o exclusividades.
Historial de Netflix con juegos no es prometedor
A pesar del movimiento hacia el mercado de juegos, Netflix ya ha enfrentado desafíos. La empresa lanzó un estudio AAA en California, llamado Team Blue, pero cerró operaciones en 2024, despidiendo a desarrolladores de renombre que trabajaban en un proyecto multiplataforma.
Entre los profesionales despedidos estaban veteranos de la industria, como Chacko Sonny (Overwatch) y Rafael Grassetti, exdirector de arte de God of War. Esta decisión fue atribuida a una revisión interna de la estrategia de Netflix con respecto a juegos.
Aún así, la empresa mantiene la vertiente Netflix Games, ofreciendo más de 100 títulos enfocados, principalmente, en dispositivos móviles. Sin embargo, menos del 1% de los suscriptores suelen utilizar esta biblioteca, según datos de Apptopia.
Con la adquisición de franquicias como Mortal Kombat, Batman: Arkham, Hogwarts Legacy y LEGO, Netflix abre nuevos caminos para el futuro de Warner Games.
¿Qué esperas que ocurra con estas significativas franquicias ahora que son parte de Netflix? Comenta tu opinión en las redes sociales de Voxel.
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