
Riot Vende Hytale al Creador Original y Retoma el Desarrollo
TL;DR
Riot Games ha vendido los derechos del juego Hytale a su cofundador original, Simon Collins-Laflamme, tras suspender el desarrollo del título creado por Hypixel Studios en junio de 2025.
La Riot Games ha vendido los derechos del juego Hytale de vuelta al cofundador original, Simon Collins-Laflamme. Esta decisión ocurre después de que la empresa decidiera suspender el desarrollo del título, inicialmente creado por Hypixel Studios, en junio de 2025.
El juego, que es una alternativa al popular Minecraft, ha enfrentado dificultades de desarrollo a lo largo de más de una década. Collins-Laflamme anunció que la nueva fase busca reconstruir el título respetando la visión original del proyecto.
Ambas partes confirmaron la transacción. En un comunicado, Collins-Laflamme destacó que Riot proporcionó a Hytale una "segunda oportunidad", mientras que Riot afirmó que la transferencia de derechos busca optimizar las oportunidades para la comunidad.
Regreso del Creador y Reunión del Equipo
Con la adquisición, Collins-Laflamme ha retomado el liderazgo del juego y ya ha comenzado a recontratar miembros del antiguo equipo. Él afirmó haber traído de vuelta a más de 30 ex-empleados de Hypixel Studios, subrayando que todos están familiarizados con la propuesta del juego.
Riot, por su parte, emitió una declaración reafirmando su compromiso de priorizar lo que es mejor para los jugadores, aunque admitió que el proyecto ya no se alineaba con su estrategia.
Historia de Desarrollo de Hytale
Hytale inició su desarrollo en 2015 y rápidamente captó la atención tras el lanzamiento de un tráiler en 2018, que tuvo más de 61 millones de visualizaciones. El juego prometía ofrecer herramientas de creación robustas y modos personalizables, compitiendo directamente con Minecraft.
Riot Games adquirió Hypixel Studios en 2020, sin embargo, el avance del juego se interrumpió debido a la necesidad de reformulaciones. Una versión beta estaba programada para 2021, pero fue retrasada.
Futuro y Expectativas del Juego
Ahora de vuelta en manos de su creador, el futuro de Hytale parece más optimista. Collins-Laflamme indicó que el desarrollo será llevado a cabo de forma autónoma, con el objetivo de lanzar una versión funcional "lo más rápido posible".
Él resalta que el nuevo enfoque permitirá una interacción significativa con la comunidad durante el desarrollo. "No será perfecto el primer día, pero espero que podamos moldearlo juntos", declaró.
Así, Hytale podrá enfocarse en ofrecer una base estable y jugable, facilitando iteraciones constantes. Los detalles sobre el calendario y el progreso del juego deben ser anunciados pronto.
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Contenido seleccionado y editado con asistencia de IA. Fuentes originales referenciadas arriba.
