
Steam actualiza directrices sobre juegos que utilizan inteligencia artificial
TL;DR
Valve ha modificado las directrices de Steam respecto al uso de inteligencia artificial (IA) en videojuegos, reconfigurando la forma en que los desarrolladores deben comunicar esta tecnología.
La Valve acaba de modificar las directrices de Steam para el uso de inteligencia artificial (IA) en juegos, reformulando la manera en que los desarrolladores deben comunicar esta tecnología. Las nuevas orientaciones determinan cuándo la IA debe ser divulgada y flexibilizan los requisitos para herramientas internas utilizadas en el desarrollo.
El foco ahora es el contenido generado por IA que llega al jugador. El cambio fue destacado por Simon Carless, de GameDiscoverCo, quien observó ajustes significativos en las políticas de divulgación. Este movimiento ocurre en un escenario de creciente utilización de la IA generativa en la industria de juegos y un aumento en el número de títulos en Steam que mencionan la tecnología.
Nuevas normativas para la divulgación de IA en Steam
De acuerdo con Valve, las "herramientas con inteligencia artificial", como asistentes de código o recursos integrados a mecanismos de desarrollo, no necesitan más ser divulgadas. "Estamos conscientes de que muchos entornos modernos de desarrollo de juegos tienen estas herramientas integradas", afirmó la empresa.
Valve especificó que el enfoque de la nueva directriz no es el aumento de la eficiencia proporcionada por esas herramientas, sino la utilización de la IA en la creación de contenido consumido directamente por los jugadores, incluyendo arte, audio y narrativa.
Las nuevas reglas obligan a los desarrolladores a informar sobre dos tipos de usos: cuando la IA es empleada para generar contenido del juego, de la tienda o materiales de marketing; y cuando el propio juego genera contenido vía IA durante la jugabilidad. Valve reforzó que la sección actualizada busca el uso de la IA en la creación de contenido que los jugadores interactúan.
Datos sobre el uso de IA generativa en Steam
Una investigación de la agencia Totally Human Media indica que cerca del 7% de la biblioteca de Steam utiliza IA generativa en su desarrollo. Esto equivale aproximadamente a 7,818 juegos de un total de 114,126 títulos disponibles en la plataforma en julio de 2025.
Este número representa un aumento significativo respecto a los datos de abril de 2024, que mostraban solo un 1.1% de los juegos mencionando esa tecnología. Desde entonces, más de 20 mil nuevos juegos han sido lanzados en la plataforma, revelando que uno de cada cinco lanzamientos en 2025 presenta el uso de IA generativa, con cerca del 60% de esos títulos usando la tecnología para crear recursos visuales.
Debates sobre el uso de IA en la industria de juegos
El uso de IA generativa en juegos ha generado intensos debates en redes sociales y en la propia industria. Empresas como Nexon y Krafton ya han incorporado la tecnología en sus procesos creativos, mientras que estudios enfrentan críticas por la falta de transparencia. Un ejemplo es 11-Bit Studios, que fue cuestionada tras el descubrimiento de texto generado por IA en su juego The Alters sin divulgación previa.
Valve, por su parte, asegura que la gran mayoría de los juegos con IA están permitidos en Steam desde enero de 2024, siempre que el uso sea informado conforme a las nuevas directrices.
Perspectivas futuras sobre IA en los juegos
La adaptación de las reglas de Steam señala un reconocimiento de la creciente presencia de la IA generativa en la industria de juegos. Con la tecnología en constante evolución, se espera que más desarrolladores incorporen herramientas de IA y que las directrices continúen adaptándose para garantizar transparencia e innovación en el sector.
Contenido seleccionado y editado con asistencia de IA. Fuentes originales referenciadas arriba.
