
Valve enfrenta demanda de 5 mil millones de dólares por prácticas en Steam
TL;DR
La desarrolladora y propietaria de la plataforma de juegos Steam, Valve, se enfrenta a una acción colectiva en el Reino Unido que exige compensación de aproximadamente 5 mil millones de dólares por prácticas comerciales cuestionables. El caso involucra a alrededor de 14 millones de usuarios de la plataforma y fue iniciado en 2024 por Vicki Shotbolt.
La Valve, desarrolladora y propietaria de la plataforma de juegos Steam, enfrenta una acción colectiva en el Reino Unido que exige compensación de aproximadamente 5 mil millones de dólares por prácticas comerciales cuestionables. El proceso involucra a cerca de 14 millones de usuarios de la plataforma y fue iniciado en 2024 por Vicki Shotbolt.
La acusación central gira en torno a comisiones consideradas **excesivas**, que, según los autores, resultan en precios más altos para los consumidores. Se alega que Valve impone cláusulas que restringen a desarrolladores y publishers a no vender juegos en otras plataformas a precios inferiores a los de Steam.
Detractores señalan prácticas anticompetitivas
Los abogados involucrados en la acción afirman que las prácticas de Valve perjudican la competencia, limitando las opciones tanto para desarrolladores como para jugadores. En síntesis, el proceso sugiere que la propia estructura de precios de Steam inhibe la libre competencia.
En respuesta, Valve defiende que no existen pruebas suficientes para sostener el caso, afirmando que las comisiones reales no fueron adecuadamente calculadas, dado que el uso de las llamadas **Steam Keys** no fue considerado. Además, la empresa argumenta que la acción no demostró efectivamente qué socios fueron impactados directamente.
Recientemente, el Tribunal de Apelación de la Competencia de Londres decidió que el caso debe continuar. Los abogados alegan que el perjuicio promedio por usuario puede variar entre **30 y 60 dólares**. Hasta el momento, Valve no se ha manifestado oficialmente sobre el avance del proceso.
Desarrollos en el mercado de juegos
Además de los asuntos legales que involucran a Valve, el sector de juegos está en ebullición con diversas transmisiones en vivo programadas. Blizzard, por su parte, anunció una serie de eventos llamada Blizzard Showcase, que se llevará a cabo a lo largo de las próximas dos semanas, presentando novedades para franquicias icónicas como World of Warcraft y Overwatch.
Por otro lado, PlayStation planea una nueva edición del State of Play en febrero, según informó el insider NateTheHate, aunque la empresa aún no ha confirmado oficialmente la fecha o formato.
Novedades en otros juegos
El juego Dead by Daylight recibió recientemente un nuevo capítulo inspirado en Stranger Things, que ya está disponible para jugadores. Además, la franquicia enfrenta cancelaciones de proyectos que sorprendieron a la comunidad, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, lo que también fue una sorpresa para miembros del equipo involucrado, como la actriz Eman Ayaz.
Resumen e implicaciones futuras
La situación de Valve y la repercusión del proceso pueden tener implicaciones significativas para la forma en que las plataformas de distribución digital operan y establecen sus comisiones en el futuro. La presión legal puede llevar a cambios en los modelos de negocio no solo para Valve, sino para toda la industria.
Mientras tanto, la expectativa por nuevos juegos y desarrollos en la industria sigue alta, evidenciada por los eventos programados que pueden remodelar el interés de los consumidores por diversos títulos.
Contenido seleccionado y editado con asistencia de IA. Fuentes originales referenciadas arriba.
