
Valve Explora Ejecutar Juegos de Steam en Móviles
TL;DR
Valve investiga la posibilidad de ejecutar juegos de Steam en dispositivos móviles, destacando avances en la compatibilidad y un nuevo headset de realidad virtual.
Valve investiga la posibilidad de ejecutar juegos de Steam en dispositivos móviles. La empresa anunció innovaciones tecnológicas en un nuevo headset de realidad virtual, que podría ser la clave para esta transición. En declaraciones a The Verge, Valve destacó que la compatibilidad entre juegos de PC y móviles está en progreso.
Uno de los principales enfoques es la creación de capas de compatibilidad que permitan que juegos desarrollados para arquitectura x86 funcionen en dispositivos con arquitectura Arm, una tecnología común en smartphones y tablets. Valve enfatizó que, actualmente, soluciones como Proton y Fex ya demuestran la viabilidad de esta integración.
Juegos desarrollados para PCs Windows ahora pueden ejecutarse en móviles con Linux y arquitectura Armijo Valve a The Verge. El nuevo Steam Frame, equipado con un chip Snapdragon 8 Gen 3, será el primer dispositivo de la empresa en incorporar oficialmente este ecosistema.
Avances en la Compatibilidad de Juegos
Valve está continuamente invirtiendo en emuladores y soluciones de traducción de código que hagan que los juegos x86 sean compatibles con chips Arm, evitando la necesidad de portar juegos o depender de streaming.
Pierre-Loup Griffais, arquitecto de SteamOS, explicó que este proyecto comenzó en 2016, con el objetivo de mejorar la eficiencia de la portabilidad de juegos. Comenzamos a reclutar desarrolladores para capas de traducción en 2016 y 2017, afirmó.
El emulador Fex se utiliza en aplicaciones como GameHub, permitiendo que diversos juegos de PC se ejecuten directamente en Android. Valve financia el desarrollo continuo de este emulador para garantizar su eficacia en el contexto del Steam Frame.
Posibilidades Futuras para Juegos Móviles
A largo plazo, la capacidad de ejecutar juegos de Steam en móviles depende de las condiciones regulatorias en la industria. Si la Unión Europea y otros organismos facilitan la apertura de tiendas alternativas, el potencial de expansión de SteamOS en dispositivos móviles podría hacerse realidad.
Aunque Valve actualmente no está desarrollando nuevos dispositivos Arm, reconoce que el mercado está en crecimiento. Los avances en chips Arm, que ya están presentes en dispositivos de Qualcomm, pueden facilitar esta compatibilidad en el futuro.
La tecnología ya está en desarrollo, pero necesita madurez y legislaciones que faciliten su implementación. Valve resalta que esto abarca mucho más que simplemente ejecutar código Windows x86 en dispositivos móviles.
Aunque la expansión del ecosistema Steam a dispositivos móviles no es oficial hasta el momento, las iniciativas de Valve y los avances de tecnologías como Proton y Fex indican un futuro donde esta realidad podría hacerse posible.
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Contenido seleccionado y editado con asistencia de IA. Fuentes originales referenciadas arriba.
